Action

Action

ACTION est un ice breaker qui permet, en collectif, de s’énergiser et de s’amuser. Le facilitateur associe une action pour chaque chiffre. Le facilitateur demande ensuite à l’ensemble du groupe de se mettre à marcher. Il prononce alors de façon aléatoire des chiffres. Les participants exécutent les actions associées avant de se remettre à marcher.

Chifoumi

Chifoumi

CHIFOUMI est un ice breaker qui, permet à un nouveau groupe de faire connaissance et de s’énergiser. Le facilitateur demande aux participants de se mettre 2 par 2. Les binômes doivent jouer 3 fois de suite à “Pierre/Feuille/Ciseaux. Le perdant se met derrière le gagnant et doit scander son prénom. Le gagnant joue alors avec un autre gagnant jusqu’à ce que les derniers gagnants se fassent face !

Dessine ce que je vois

Dessine ce que je vois

Cet icebreaker est un jeu, composé d’images, favorisant le partage de compétences complémentaires (écouter, dessiner) de deux participants et la création mutuelle. Il permet de transmettre l’importance de la représentation visuelle d’un projet, favoriser l’écoute mutuelle et mettre en mouvement les participants autour d’une activité manuelle et ludique.

Non = Oui

Non = Oui

NON = OUI est un icebreaker qui, permet en binôme d’apprendre à mieux traiter la négation et les objections en les embrassant pour mieux rebondir. Il permet de révéler la créativité, introduire un atelier de créativité, et de parler de communication non violente.

Cadavre exquis

Cadavre exquis

Le cadavre exquis est un icebreaker de réflexion et de créativité, agrémenté d’un zeste d’humour. Il permet d’introduire quelques fondamentaux de l’intelligence collective, connecter les participants d’un groupe et créer un climat bienveillant chez les participants.

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